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《雷曼》在各国的销量虽然都不错,但由于前期开发成本过高,差不多过了一年半时间才回本盈利。
在开发游戏时育碧不仅投入了大量的资金,项目人数也从刚开始的2人发展到最后的超过100人。
《雷曼》是成功让大家知道了育碧,也记住了育碧。
随后的时间里,育碧又接连推出多款续作。
这个系列的大成功让育碧得以在1996年上市,为公司的后续发展筹集了更多的资金。
随后,从《雷曼》中衍生的“疯狂兔子”
成为育碧的又一标志性角色。
“他们装备精良(马桶塞)!
他们视死如归(根本打不死)!
他们战无不克(靠数量淹没)!
他们不攻占地球消灭人类决不罢休!
他们就是育碧软件旗下的超级吉祥萌物——疯狂兔子”
。
凭借着搞怪的肢体动作、叽里呱啦压根不知道在说什么的外星语言、智商不高、数量不少等各种趣味性十足的萌点设定,这群蠢萌的兔子在游戏中喧宾夺主,抢尽雷曼的风头。
这群看上去又萌又贱的兔子最早于《雷曼4:疯狂兔子》中作为侵略地球的反派出现,并一举超过雷曼成为玩家最喜爱的育碧角色,成为玩家的新宠。
延伸出tV动漫等周边产物,并活跃于各种游戏娱乐活动中。
无论如何,这群又萌又贱的兔子,受欢迎程度超过了雷曼,一跃成为育碧旗下独立品牌,无论是在如《舞力全开》这样的休闲游戏里,还是在育碧的办公场所中,到处可以看到它们的身影,取代了雷曼成为育碧的新生代标志性角色。
1996年,育碧Ipo上市,迅速募集到8000万美元现金,开始布局全球,在中国、加拿大、西班牙、意大利和摩洛哥设立分部,迅速扩大成为一家跨国大型企业。
当时,育碧的名声虽然享誉欧洲,但在美国却没几个人知道。
育碧急需一款影响力的作品来扩大自己在北美市场的份量。
1999年,吉尔莫特家族创办了智乐(Gameloft),专攻移动端游戏,育碧把游戏的版权授权给这家新公司。
一个不经意的举动让育碧的股价瞬间飙了四倍。
资金充裕的育碧当即盯上了RedStorm工作室和“汤姆·克兰西(tomclancy)”
这两个大家伙。
RedStorm工作室的成名之作是《汤姆·克兰西:彩虹六号》。
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