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……
在太空战中,这个宇宙的种族,已经摸索出一套成熟的低烈度作战方式。
既不是绝对的超视距打击,也不是原始的火炮对轰,
而是结合光束武器,质量兵器,力场武器,动能弹幕,蜂群撞击等多种毁伤方式的立体化作战方式。
这其中,根据不同种族的特征,作战方式各有侧重:
有些种族的星舰,可以展开射程接近数十万公里的光束打击,
有些则可以用力场武器“裁剪”
对方的有生力量,
有些,可以根据自己的符文科技,制造大范围幻象和模因干涉,让敌方力量自毁,
有些,甚至会使用生物认知复合型病毒,无声捕杀敌人的舰队,甚至清洗全部敌人,保留军事资产。
还有一些种族,不以“文明”
的形式存在,仅以生物性的延续和扩张做为自己的唯一与至高需求。
这些种族的“舰斗”
概念,则与其他种族都不同——它们更喜欢将自己的孢子和幼体侵入到其他生物的战舰中,掠夺对方的基因资源。
不过,这种攻击的针对性虽强,却拿硅基生物没辙。
此外,根据自身科技树与敌人特征,使用动能武器的弹幕封锁敌方星球空域、用舰载蜂群撞击消耗对方的护盾和装甲等相对原始的作战方式,在太空时代,依旧能占据一席之地。
因为种族之间的战斗,也有代差与科技树的差别,看似原始的方略,亦有奇效。
上述舰战能力,塞伯坦人的战舰与泰坦大多拥有。
此外,不同塞星人殖民舰和泰坦,还分别拥有包括热核武器、质量兵器、军用太空桥兵器在内的多种重型杀伤武器,对与自己科技树相悖的敌对种族,也有有效的反制措施。
不过,各种族的传说中,足够强大的文明或生物,还有更加奇诡、无法防御的对舰、甚至对星作战方式——
包括但不限于数学律兵器、物理学干涉,甚至天文单位打击等。
传说中毁灭万物的宇宙大帝,可以向敌人投掷星辰,或直接抽掉目标的数学结构,抹去对方的存在。
当然,那种级别的力量,在塞星人内战的最激烈的时刻,都没有出现过。
在整个银河系,也只是上古时代的传说。
总之,基于这些现成的战法,塞星人参与的所有战舰战斗,都是有章可循的。
甚至,塞星人还有自己独有的对舰作战方式——
近战搏杀。
实际上,近战搏杀的原理,与动能弹幕和蜂群撞击类似——直接用自己的热能武器、变形状态下的撞角,甚至刚性结构,物理破坏对方的护盾与装甲,杀伤战舰内的有生目标。
这种作战方式之原始,足以与低等生物海战中的跳帮战相提并论。
但这恰恰是塞伯坦人的专长——宇宙中,只有少数种族,可以在深空近战中,敌过搭载了飞行背包的塞伯坦人。
可现在,一艘本应笨重的战舰,竟然如同灵活的宇宙飞鸟,追着曾经的追踪者小队的王牌战士天火打?!
这不科学!
频道中,天火近乎崩溃:
“难道我们真的要和它两败俱伤,它才肯罢休?
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