的爆火了。
苏离打开狂躁游戏系统看了看,狂躁值,正在极速的提升着!
一个小时,原本的1630万狂躁值,就提升到了2198万!
这种提升的速度,还越来越快!
如果不是限制每个人的上限值是99点狂躁值的话,恐怕这个数据,还会迅猛的提升。
苏离打开了鸿云官方游戏平台,并看了看数据,他先数据,变得极为可怕。
下载:1019w次。
推荐:992w票。
评分:9.9(满分10分)。
评论:5233w。
这种数据,苏离看得非常心惊!
一千万下载量,将近一千万的投票。
更可怕的是,五千二百多万的评论!
也就是说,平均一个玩家,发布了足足五条评论——虽然回复评论也算。
但,这才一个小时的数据啊!
要知道,一个小时,而且是在拳皇之中收割过‘狂躁值’的情况下,出现了这样的数据。
苏离知道,这游戏——妥了。
至于评分,评分并非是玩家不满、给低分就可以通过审核的,因为低分的原因是一定要有的,不然就会出现恶意刷差评的情况。
所以,无论玩家喜欢不喜欢游戏,玩家对于游戏的评价,都会很客观——这也是这个世界玩家的基本素质。
你可以不喜欢游戏,甚至挑剔游戏不行,然后压低评分,但是却不能没有原因的给高分或者给低分。
在这种因素下,评分9.9,反而非常正常。
拳皇之所以被诟病,其实更多的是场景资源太辣眼,开始的青青草原,成了最大的吐槽点。
反而《掘地求升》,则全方位没地方挑剔——或者说能挑剔的,就是有人觉得游戏太难,而游戏难是问题吗?显然不是问题。
游戏的设定是残疾人为生存而披荆斩棘,简单了,反而才不合理。
所以,这个可以挑剔的问题,也不是问题。
而其余方面,苏离全部是‘原创’,原创加分更高,更被青睐,自然更不会被‘扣分’。
所以,玩家哪怕是想打低分恶心苏离,都没办法通过。
苏离脸上露出了阳光般(阴险)的笑容,随即颇有兴趣的点开了玩家们的评论。
于是,他看了上面那一片,来自于玩家点赞最多,回复最多的评论。
而其中最热的一个评论,也是被玩家们顶得最高的一个评论。
“立帖为证,再玩这游戏,我就是狗!!!我就是狗!!!我就是狗!!!”
苏离仿佛从这决绝的语气里,联想到了一些什么。
所以,他差点儿笑惨了。
所以,他回复了这位玩家——安排!下一款游戏,就做一只狗狗冒险的游戏,名字已经想好了,就叫《超级玛丽》。
嗯,变态猫版本的超级玛丽,将猫改成狗,没毛病。