说明,玩家第一次进入游戏的时候,会自然顿悟——恍然大悟。
“这款游戏,就是操控一柄长锤,来带动这个水缸中的残疾玩家攀上一座由石块、阶梯、以及各种杂物建成的山。
而玩家的运动除了受到一定的环境、体力精力等影响之外,其余完全依赖于锤子与物体的相互作用,而这又与长锤的角度、木柄的延伸长度以及挥动长锤的力度、人物运动的惯性等一系列物理参数息息相关,稍有偏差效果就完全不同。
因此,某种意义上来说玩家可能做出的操作是无限多的,而难度也正来源于此:如何找到正确的方式挥舞大锤,越过障碍,直达终点?”
孙思颖瞬间就明白了,这是一款模拟人生游戏。
但是模拟的,是一个特殊的、残疾人的人生。
想活下去,就必须跨越无数的艰难。
这游戏,立刻在孙思颖的眼中,变得不同了。
“苏离的意思,其实是在表示——其实,对于漫长而短暂的人生而言——我们所有人,都是残疾人,都需要面对无数的障碍和艰难。
短时间或许通过运气能达到一定的成就,但却一定无法次次都通过运气走远。
就像是我,通过一些运气和能力,我达到了一定的高度,但是以后呢?
这是一款不一样的模拟人生的游戏!”
孙思颖仿佛已经从游戏的背景说明,就了解到了苏离的本意。
随后,她尝试着玩了起来。
身体被卡在大水缸里,只能通过锤子撬动,这对于她而言,行动非常受限。
仿佛,从开始,她就被针对了一样,很是难受。
孙思颖挥动长锤,从后面撬动了一下,她的身体仿佛是一个摆球,可以左右旋转一百八十度,高度,大概只有一米五左右——正好是长锤的高度。
挥舞起来,也并不是太累,相对颇为轻松。
孙思颖不断的撬动自己,爬了七八次,终于爬上了一个小石坡,但是下一刻,她便懵逼了。
一棵高达十多米、到处都是两三米分叉树杈的老秃树,矗立在了她的眼前。
“噗——”
孙思颖一口口水没忍住,直接喷了出来。
“谁能告诉我,这棵树怎么爬过去?我双腿完好我都觉得我爬不上去啊!而且我还恐高啊啊啊……”
孙思颖狂躁值+10。
孙思颖尝试着撬动自己,然后她进入了树枝下被卡在那里出不来。
孙思颖狂躁值+10。
好不容易反过来将自己从树枝下卡着的状态撬出来了,结果没控制住,从石坡上滑了下去,然后她滚落到了海水里。
嗯,巨大的水缸瞬间装满了水,将她沉海而死。
恶意!
孙思颖感受到了满满的恶意!
她可是很会游泳的,但是很明显,这口大水缸,就是世界级的游泳冠军来,都没用。
结局,都是沉江……哦不,是沉海而死。
孙思颖狂躁值+20。
回到游戏,从起点开始。
孙思颖小心的再次来到树下,然后用了最大的力,猛的连续撬动两次,将自己升起来了,结果撞到了那延伸出的粗壮树枝。
她被弹回去,滚入海里。
“咕咚咕咚——”
大量的海水流淌进水缸……
孙思颖狂躁值+30。
……
半个小时之后。
“啊!啊!啊!”
孙思颖半夜狂叫。
随后,她一屁|股坐在了床|上,双眼红红的,眼泪儿‘哗哗哗’的、不受控制的流了出来。
女神,被虐哭了。