sp;区域里这么多的小团体,有几个合在一起能达到平以上的?
那些部落级势力倒是有可能达到,问题是就算给他们一颗固岛之心,他们敢用吗?
捆住了手脚,发展都是个问题,还谈什么扩张?
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之前一直没腾出空,不知道固岛都有什么优势,原来大陆的由来,就是从固岛开始成长的!
可最后累死累活,让固岛有了成长能力,然后呢?
作用在哪?
没增加任何战力的固岛,跟浮岛的作用有啥区别?
当然,固岛级别提升上来以后,会出现更强,更实用的能力,根本不需要怀疑。
这是浮岛不具备的优势。
发展固岛如此困难,肯定不适合现阶段的求生者。
但这不包括自己!
领地的英雄数量太多了,繁荣度跟不上节奏,总不能一直限制不让人回家啊。
同样也不能让树妖英雄一直树化下去,英雄都是有智慧的,时间长了,搁谁身上能没有怨言?
所以建立一座域内固岛,就非常有必要了,给她们一个本领主想发展大陆的理想,让她们没事干,就轮流去那里看场子去!
这总不算是把它们分离出去了吧?
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就着这个想法想下去,又是一个更大的念头生了出来。
在他的预想中,只要先建立起一座固岛,自己完全可以在上面放点6级兵营,自己人就可以去那里征兵。
如果想一直保留这种便利,恐怕不用自己吱声,他们自己就会帮忙保护这座领地。
外人若是也想沾点好处,那么交点门票不过分吧?
产生的费用,谁在负责守城,维护秩序,就会得到分红,这样就不怕他们不尽心尽责。
若是以后发展好了,固岛变大、变安全,还会有各种福利。
比如兵营的多样化、大本营特有的特产、蔬菜、河鲜、手工产品、甚至用来吸引人眼球的加属性宝物、甚至是一些武器装备!
成为自己信徒,或者有足够的功劳,还可以借用传送阵,去域外打宝…
这!还只是目前能想到的一部分!
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随着合区,以后区域里的人数肯定越来越多,有这么一座能征高级兵的固岛,根本不愁人流量,发展成人族的坐标性地点,完全不在话下!
随着好东西多起来,绝对会吸引到更多人!
谁要是想在上面拥有长期征兵、居住的资格,那么特产、资源、甚至是可融合进固岛的大面积浮岛,都可以当做条件!
这事要是一旦做成,算不算是所有人共同为自己建造出一块大陆?
但是他们也不亏,有资格入住大陆的,那就是自己人。
只要为领地建设出过力,就能享受到领地的福利,和自己的庇护!
我勒个去,这不相当于一个新版本的追随者套路么?
虽然暂时无法一下子成功,但抢先发展大陆,早一步获得优势总不会有错。
越想越觉得可行,而这里面,还有大把可操作空间。
但是其它种族的强者,要是出手抢夺怎么办?
我勒个去,让我想想…
这一想,甚至忘记了时间流逝。
想建立一座固岛,前期肯定会遇到各种麻烦,好的坏的,都有盘算,思绪阀门一旦打开,简直有些停不下来…