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第五百九十六章 灵魂链显威

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    在复仇天神的操作下,战场外围十具尸骸立即接二连三地变成了一个个复仇之魂。

    漆黑虚幻的身躯,外表就像是小几号的复仇天神,凭借着免疫伤害的特殊能力,这些复仇之魂甚至比复仇天神还有难搞。

    而那几道像是闪电但又柔和很多的魔法链,把落落和其中三个复仇之魂紧密地连接在一起。

    灵魂链!

    通过这一招技能,落落可以使自身所受到的伤害其中60%转嫁到复仇之魂身上,由这三个复仇之魂平均分担。同理,复仇之魂所受到的伤害的60%也会由另外三个单位来承担。

    只不过,不管是落落转嫁而来的伤害,还是复仇之魂受到攻击时的伤害,都是零!根本就是有利无弊。

    也就是说,落落这手,相当让她免受了60%的伤害。如果日后把灵魂链技能升到10级,则可以连接6个单位,转嫁出75%的伤害。

    当然,这一招也不是完全无解。

    灵魂链其实只是一招普通技能,其作用也不过是让同伴来帮忙分担所受到的伤害。只是碰巧火星撞地球,撞上了会复仇天神的守望者,撞上了这个复仇之魂,使其技能效果立即得到了颠覆性的跳跃,瞬间一跃变成了一招神技。

    不过,破解的方法还是有的。

    最简单的一种,当然就是慢慢等技能结束。

    每一个复仇之魂存在时间为1分钟,每消失一个,灵魂链就会自动断掉一部分,而复仇天神则为5分钟,当复仇天神消失的时候,所有复仇之魂也都会跟着消失。至于那灵魂链,也是持续1分钟,但这一招技能没有冷却时间,是可以立即进行补招,不过灵魂链每连接一个单位,就要消耗50点魔法,多用了,也是有压力的。

    最好的方法,就是使用驱散类技能。

    像驱散、净化、盗法等等的技能,就可以轻易地去除掉灵魂链。虽然灵魂链不需要冷却技能,补招比较方便,但是玩家施展起来始终也需要一些时间,而且也得消耗不少魔法,再况且,那些驱散类技能的冷却时间不是没有就是很短,完全可以轻易地克制住灵魂链。

    最后最直接的,就剩下强攻了。

    虽然被灵魂链转嫁了60%伤害,不还剩有40%伤害吗?

    最简单的方法,浪鲨等不起,最好的方法,浪鲨也没有这类技能,那只有用最直接的行动了。

    近战肉搏!

    实力对比:

    浪鲨,生命值5430/5430,魔法值1367/1650,攻击力810(英雄攻击),护甲515(英雄护甲,专注优越+90、刺盾优越+67),攻击速度1.4击/秒,所使用的职业特性是圣骑士的圣光(降低所受的物理伤害20%,若对不死族单位,所造成的伤害可以增加50%)

    虽然对手落落不是不死族,但是圣骑士的职业特性对一个肉盾而言还是很好的,相比之下,浪鲨另一职业特性,来自地穴领主的地穴训练,被限制在地下环境。

    落落,生命值2885/3625,魔法值1111/1680,攻击力835(英雄攻击),护甲520(建筑护甲),攻击速度2.3击/秒,所使用的职业特性是守望者的暗杀(在敌方背后发动攻击时,攻击力或技能威力上升50%)

    可惜,现在被禁锢后,落落需要跟对方正面搏斗,这个职业特性的作用难以显露。

    但是,落落自己似乎也发现到这一点,立即就切换了职业特性,马上转变成为牛头图腾的力劈!(每一点力量属性额外再增加0.5点攻击力)

    在第二世界中,每个玩家,不管是单职业玩家还是双职业玩家,职业特性只能使用一个,但是可以切换(1秒切换时间,5秒冷却时间,防... -->>
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