第三把神剑的效果作用只是单纯的增加物理攻击伤害,而另外一柄神兵把在本次比赛中也是第一次运用,因此对于的选手来说也完全是不清楚这新神兵的效果作用。但是当挥剑掠过胸膛的时候,身上所凝聚出来的铠甲直接碎裂开来,并不是被直接击破,而是直接让整个状态效果瞬间消失。
“嗯?跟家新的天赋技能似乎有点类似”想着说道,但是又是无计可施,因此他们都禁锢控制不住。的天赋技能是存在一种“恐吓”的常规类型禁锢控制,和普通的常规禁锢控制比起来更加的强劲,可以让对手不受禁锢控制的乱跑。如果运气好的话,跑到远离队友的位置,往往是能够起到奇效。
但是,天赋技能有利就有弊的,“恐吓”效果作用天赋技能是会受到多方面的限制。例如就设计了一个完全是针对了等人的状态变身效果在“黑化”状态下同样能够免疫掉这种“恐吓”负面状态效果。
所以,只能够是向施展了“恐吓”的天赋技能。然而本身就存在一个免疫的效果作用,能够免疫掉一次这种类型的禁锢控制天赋技能,所以这次所施展的天赋技能直接就没有奏效。
见状直接就懒得施展这招天赋技能了,因为接下来的“恐吓”,还可以由的队友协助解除掉这样的负面状态效果,再这样施展下去的话纯粹就是浪费了时间,还不如是利用自己的输出,配合将对手直接打出迟缓负面状态效果来协助分解火力。毕竟,他们这八个人的阵容要做到完全分解火力还是依靠,这个核心多线的攻击伤害。
一次的剑气冲击一个目标都是没有命中的,这的确是让他们陷入了相当不利的局面,但是他还有一次强制型禁锢控制天赋技能,因此直接就是趁着一个劲的向夜羽等人追加了叠层负面状态效果的机会,他向发动了强制型禁锢控制天赋技能。
其一是因为禁锢控制能力比较强,其二则是因为也方便他对展开攻击伤害。这强制型禁锢控制负面状态效果下受到攻击伤害不会打破禁锢控制效果作用作为脆弱的法伤范畴的弦系,在他和合力攻击下很快就能够将其压制到不得不想办法保住血量值。
但是,就在这个强制型禁锢控制天赋技能的效果作用是从头顶浮现的一瞬间,的身形就缓缓淡去了,然后在距离最近的左下角障碍物建筑边上二十米处的位置出现。这障碍物建筑正是的目标,他打算以这障碍物建筑为掩护,来试图甩开和同时遮挡住了的视线。
但是这么专一,顿时就有点左右为难起来了,再去另外一道障碍物建筑路程又过远,以他现在的血量值等人的爆炸性攻击伤害下坚持不了那么久。
的幻影替身保命类型天赋技能结束以后,由于他的身上没有缓慢减速天赋技能,所以立刻施展风龙来提升敏捷属性来到了障碍物建筑的边上,反倒是遮挡住了和的视线,同时也完全的挡住了的去路。
身上状态栏上就出现了缓慢减速负面状态效果,这样一来前进也不是后退也不是,只好继续向障碍物建筑走去,然后向着和相反的方向绕过。
这样一来,的两个禁锢控制天赋技能都是完全扑了个空,于是只好是跟一样,投入到了攻击伤害的输出当中。由于攻击不到他只好是把目标转移到身上,一次跳跃劈斩就直接是落在了的身躯上。
的眉头微微皱起,血量值直接就是削减了一小节,但是好在没有进入到迟缓负面状态效果当中,见状立刻一次闪身调整距离,让自己遮挡在前方,面对着方便去躲避。
见状立刻是朝着后方退去掩护自己,而这个时候举起手中的巨剑施展了一次强制型禁锢控制天赋技能,也不愧是一线顶尖职业选手,立刻就是挺起手中的巨盾施展了完美防御。
强制完美防御的天赋技能用来应付这种没有攻击伤害但是有禁锢控制效果的天赋技能是最好的,然而却是完全想多了,的目标并不是他,而是后方的
等人的战斗打法其实也是非常简单并且十足的暴力,他们在暂时禁锢控制住和营造出了合适的输出环境以后便是开启了爆炸性攻击伤害天赋技能,然后是把所有的禁锢控制天赋技能使劲的砸在了的身上。
无论是常规的禁锢控制、软制型禁锢控制还是强制型禁锢控制都是三次以后逐渐减少持续时间到免疫状态效果,但是这三次的目的并不是禁锢控制住但是为了限制的治疗恢复,以便是将的血量值压制到低额的血量值状态效果。
的这次强制型禁锢控制轰击在身上以后,便是直接陷入到了眩晕负面状态效果当中。
这个时候等人便是最后的大招级别天赋技能开始了轰击,和等人这个时候已经是没有可以施展的禁锢控制类型天赋技能了,只能够尽可能的拼攻击伤害,然而就算是他们能够将等人的血量值压制到较低的状态效果,也是完全拉不回自己的辅助流法系的血量值,‘gb.o等人强行淘汰出局。
由于直接被淘汰出局以后,的目光突然间变得锋利起来,紧接着就看到他的身上浑然间闪烁惊人夺目的光华,而这样的光华下竟是隐约让有点吃惊起来。
一道璀璨的铠甲凝聚在了的身上,而一股极为危险的波动散发出来给予的提示更是让等人震惊起来。
这是
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