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原创职业02:武僧(阳炎宗)

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    ·阳炎宗武僧(光之奥义)

    概述:阳炎宗的武僧学习如何引导出自己的生命能量并将它们转换为炽热的光芒。他们相信在每一个活着的生物的灵魂中都有这样不熄的光芒存在,并且教导他们以一种特殊的冥想方式去解锁。

    熟练项:甲胄(无甲),武器(徒手/短剑/简易武器),豁免(强韧,反射,意志),技能(体操、运动、历史、洞悉、宗教、隐匿、察觉,任选两项)

    生命骰:D8

    职业卡:

    1级:气池(等级×感知;秘法-日光下武技消耗真气-1/至少1点;+内视);武艺(徒手伤害1d6,武僧武器/徒手伤害+1d6/4级,最高17级时5d6;敏捷替代力量进行攻击/伤害检定;每轮附赠动作可进行徒手打击),护体真气(无甲时,AC+感知修正);太阳拳(花费1点气,徒手攻击+2d6光耀伤害/致盲,过强韧免于失明);

    2级:+1属性;昼明结界(4点气,自身20尺扩散昼明效果,光系武技攻击检定优势;持续1分钟/CL);拨挡飞弹(遭受远程攻击时,若未被命中,则花费反应动作将之反弹回去),疾风拳(花费1点气,以附赠动作发动2次徒手打击);

    3级:止水心法·初阶(免疫恐惧);气疗术(花费5点气,恢复5d6生命或者治愈1级力竭/中毒/疾病/目盲/耳聋/麻痹);

    4级:+1属性;灼热光辉(6点真气,中距离,远程接触,光束造成10d6光耀伤害附加“致盲”,对畏光或亡灵生物杀伤翻倍);斗气击(气池不空,徒手视为魔法武器);

    5级:金刚体·初阶(免疫疾病);飞檐步(花费5点气,持续1分钟/等级,移动速度和跳跃距离加倍,自由攀爬如同“蛛行术”);武艺2d6;

    6级:+1属性;天耳通(震颤感知);阳炎掌(小成)(8点气,轰出掌劲覆盖前方30尺锥形空间,造成10d6光耀伤害附加“致盲”,对真菌、泥形怪、畏光生物和不死生物造成双倍伤害,畏光的不死生物强韧不过直接被摧毁;过反射伤害减半且免于致盲);BIqupai.c0m

    7级:虚空遁(花费9点真气,施展任意门);斗气击(气池不空,魔法/寒铁/镀银);

    8级:+1属性;防死结界(9点气),止水心法·中阶(免疫魅惑);

    9级:乘风步(飞行,1小时/等级),闪光护盾(9点气,反应动作,创造金色屏障10/黯蚀,受到攻击的刹那爆发致盲闪光,持续1分钟/等级);武艺3d6

    10级:+1属性;斗气击(魔法/寒铁/镀银/守序),金刚体·高阶(免疫疾病/毒素)

    11级:天语通(可以与其它生物进行心灵交流,并且能够听懂所有语言),阳炎掌(大成)(11点气,轰出掌劲覆盖前方60尺锥形空间,造成15d6光耀伤害附加“致盲”,对真菌、泥形怪、畏光生物和不死生物造成双倍伤害,畏光的不死生物强韧不过直接被摧毁);

    12级:+1属性;金刚魂(法术抗力);止水心法·高阶(免疫惑控)

    13级:空灵体(花费13点真气,施展“幻化灵体”),武艺4d6;

    14级:+1属性;虹光喷射(14点气,60尺锥形扩散,范围内生物目盲且随机被其中一条射线命中:红-15d6火焰伤害;橙-15d6酸蚀伤害;黄-15d6电击伤害;绿-15d6毒素伤害;蓝-15d6冷冻伤害;青-石化;紫-强制传送到随机位面;过强韧免疫目盲,过反射伤害减半)

    15级:回春诀(花费15点真气,瞬间终结目标不良状态,并于当天之内免疫:目盲/耳聋/困惑/晕眩/疾病/中毒/力竭/反胃/恶心/麻痹/催眠/震慑/石化/诅咒/弱智/精神错乱/属性伤害);

    16级:+1属性;... -->>
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