两位选手各自进入选手席,准备就绪后,大屏幕很快就出现了加载画面。
不少国外观众都在翘首以盼,想要看看所谓“无职业”到底是怎么样的,然后等到载入游戏。
国外观众那一片区,瞬间都沉寂了下来。
君莫笑身上还是那些八十级银装,虽然属性一般,再怎么样也是银装,所以可以说是浑身都是高档货,但是,这些装备,看上去怎么那么不协调呢?
一身风格各异的装备,造型上也完全不统一,看不出一丁点套装的痕迹,不少人都可以从中看到,完全不同种类的装备。
布制的腰带,皮制的靴子和帽子,锁甲和重甲,还有板甲鞋子……一应俱全。
并且,最为醒目的,还得是角色手中的那一把像是伞一样的奇怪的装备……
看完这些,国外观众都跪了!
他们确实看不出这是什么职业。
因为现场的议论声迟迟不能平息,而后主办方不得不再次出面,这次是游戏官方主动出来解释科普了一下“散人”的概念。
“这名角色没有经过转职,因此在信息上显示为无职业。这样的情况被华夏玩家称为“散人”……因为不转职到了50级以后无法继续升级,所以该角色在普通区升级到50级以后,直接通过神之领域的挑战进入神之领域继续升级,才最终达成现在的模样。”
“这是荣耀玩家的智慧和结晶机缘巧合制造出的产物,即便是设计师也没有猜想到这种可能性,目前这也是世界范围内唯一一个散人的职业角色。”
“虽然打造出这样的角色和银武,正是荣耀的神奇之处,以及装备编辑器无限可能性的体现,但我们依旧不建议玩家进行类似的尝试……”
其实对于眼下的情况,官方是有预料到的。
所以,他们就早早准备好了,当初在应对国内玩家的公告,在这里重新念了一遍。
其实他们对于叶修出场的态度,也是又爱又恨,君莫笑这个特殊的角色,放到世邀赛这个平台来看,就是一个超大的噱头,肯定会带起一大波的热度,引起剧烈的讨论。
但是,一想到肯定少不了有玩家跟风打造散人角色,想想就觉得头疼。
他们并不提倡玩家这么做,当初之所以没有一刀切掉这个角色,还不是因为想要打造这样的角色实在是太苛刻了。
首先就是要有千机伞这样的银武,没有就等于白搭。
再考虑到散人在属性上比起其他正常职业要拉胯一大截,天生因为不能激活装备套装效果,以及无法学习20级以上高阶技能等原因,虽然能额外打制大招,但总体强度方面并没有太破坏游戏的平衡性。
能那么强,完全只是因为这是在叶修手中而已。
并且,随着之后等级的提升,散人自然而然就会被淘汰,接下来只会越来越弱,到最后不管是谁来,散人都不会再有价值。
所以官方完全不需要为了君莫笑对游戏做出针对性的改动,这就是官方的从容。
但察觉到现场观众依旧是无比亢奋的样子,也不知道这群人听进去了没有,更别提网络上以千万计的观众。
看来之后得为了保护普通玩家,进行一些改善措施才行了……
随着官方的解释,在场不少观众,顿时都有种见了世面的感觉。
原来如此!
而后想到官方说这是全世界唯一一个散人的职业级角色时,现场观众们都再次感到震惊。
独一无二的散人。
想到这,这些国外观众们顿时都有种异样的感觉,华夏联赛真是人才辈出啊!
一边还在解释的时候,倒计时已经结束,双方的角色已经要开始打照面了。
毕竟是擂台场,就算是擂台赛的擂台场比个人赛的要大上一号,那也是分分钟就能够面对面。
克劳斯不知道观众的注意力都已经被散人给吸走,他也无所谓散人能够给那些观众们带来多少惊讶的感觉。
对他而言,只要赢下这场比赛,这个散人的噱头也只是一个噱头而已。
“路西法选择了崩山击起手!君莫笑使用影分身,真身在右上方!鹰踏!”潘林急促的说着。
要知道散人的技能实在是太多,就算是他,有的时候看到不同职业系的技能衔接还会有些卡壳,但经过一整个赛季之后,已经基本不会有太大的问题。
可像是其他国家的解说就不同了,不管是在现场还是在远程的解说,尽管提前有做过一些准备,但看到散人那奇异的连招时,都瞬间结巴了。
君莫笑一个影分身直接落到了路西法的头顶,紧接着就是鹰踏踩... -->>
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